I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

Od autora: Hra je přirozený, předvědomý a předverbální stav, který nevyžaduje složité intelektuální úsilí, vyplývající z našich biologických základů V této části článku budeme mluvit o biologické povaze hry a charakteru lidí schopných hrát...Rád hrajete a běháte? Proč to děláte? 1. hubnout a starat se o své zdraví2. vytvořit rekord a předběhnout ostatní3. zažít radost z procesu4. bavte se s ostatními běžci S. Brown se ve své knize odvolává na časopis Runner's World, který rozdělil běžce do čtyř typů: cvičenec, závodník, nadšenec a socializátor (v souladu s běžeckými cíli uvedenými výše). Při korelaci běhu se hrou dochází k závěru, že radost ze hry mohou mít pouze poslední dva typy lidí (nadšenec a amatér), kteří jsou skutečně zapojeni do procesu a touží po potěšení, zatímco hra běh si může užít jen sportovec a soupeř zbytečný stres a vyloučit radost ze života. Jak se v tomto případě liší hra od byznysu? Odpověď je jednoduchá: Neštěstí, hněv, nespokojenost, zklamání sebekritických, agresivních perfekcionistů, plynoucí z neopodstatněných očekávání a nedosažených cílů, hru ničí! Absence očekávání, cílů, sebekritiky a ponoření se do procesu pro potěšení dává pozitivní emoce a živí hru Anglický filozof 18-19 století Jeremy Bentham citlivě poznamenal, že „naše chování je do značné míry určováno potěšením! a bolest." Lidská přirozenost je taková, že usiluje o potěšení a vyhýbání se bolesti. Pokud je v našem životě místo pro hru a potěšení, cítíme se lépe, stáváme se optimističtějšími, umíme se radovat z nových věcí, táhne nás to neznámé, objevujeme v sobě chuť dělat něco nového! A mozek funguje lépe! :) A naopak, pokud nemáme čas na potěšení, naše nálada se zhoršuje, ztrácíme optimismus, kritizujeme a bojíme se nových věcí, nedokážeme pochopit své skutečné touhy, noříme se do rutiny a ztrácíme jednoduché a příjemný pocit radosti! :(A přesto spolu potěšení a prospěch velmi úzce souvisejí. „Když nejde o život a smrt,“ píše S. Brown, „pokus a omyl vedou ke vzniku nových věcí. Chceme dělat nové věci ne proto, že papírová letadla budou jistě vedly ke konstrukci Boeingu 747, ale protože přináší potěšení, o mnoho let později se však zrodil Boeing." Jádrem všeho od umění po design papírových letadel je hra, touha po sebevyjádření. , rozmanitost a emocionální obohacení Vy, jistě jste už slyšeli o záhadném zvířeti zvaném ascidian, které tráví svůj vlastní mozek, když nemá co dělat a už nepotřebuje prozkoumávat svět. Přirozenou výhodou hry je, že stimuluje neurogeneze, vytváření nových vynalézavých kombinací, zabraňuje mentálnímu úpadku a trénuje dovednosti potřebné do budoucna, učí úspěšné interakci ve společnosti, rozvíjí emoční inteligenci, umožňuje nacvičovat rizikové situace bez ohrožení života, studovat prostředí a pravidla interakce, podporuje zájem o poznávání světa, touhu po novosti a vytváření rozmanitosti. Hra je klíčovým faktorem ve vývoji! Pokračování příště...