I'm not a robot

CAPTCHA

Privacy - Terms

reCAPTCHA v4
Link



















Original text

Eric Berne vytvořil teorii „psychologických her“, které lidé hrají. „Proč ne... - Ano, ale“ je jedna z nejoblíbenějších her, která je nejstudovanější a často rozšířená v mezilidských vztazích. Lze jej nalézt na veřejných místech, ve firmách, v terapeutických skupinách atd. Vezměme si příklad: Přítelkyně se scházejí na ranní kávu, každý týden v určitý den. A na pořadu dne „můj manžel nemůže udělat drát na balkoně“ Hlavní hrdinka, říkejme jí P1, spouští hru. Sdílí se svými přáteli problém, který ji trápí několik měsíců. Do této hry vstupují přítelkyně a začínají nabízet řešení, jako je P2: „Proč si nekoupíte nástroje, aby váš manžel mohl vést drát na balkón?“ P1 "Ano, ale těmto věcem vůbec nerozumím." P2 "Proč nezavoláte specialistu, který v této věci může pomoci?" P1 „Ano, ale stojí to hodně“ P3 „Proč neukážeš nějakou ženskou lstivost, abys k tomu manžela motivoval“ P1 „Ano, ale dva týdny jsme spolu nemluvili“ Takový rozhovor bude pokračovat až do Možnosti pro přítelkyně nebudou končit. A pak vyhraje naše hlavní postava. Cílem hry není přijímat rady, ale odmítat je. Tedy zůstat v pozici Dítěte. Přítelkyně do této hry vstupují z pozice rodiče. Ve hře „Why Don’t You... – Yes, But“ hlavní hrdina identifikuje problém a ostatní účastníci nabízejí řešení. Navenek to vypadá jako rozhovor mezi dospělými. Ale na psychologické úrovni je P1 v roli Dítěte, které není schopno vyřešit svůj problém. Ostatní účastníci upřímně chtějí svému příteli pomoci a podělit se o své životní zkušenosti v roli rodiče. Celá tato hra se odehrává na nevědomé úrovni. Dospělý P1 sklouzne do dítěte „neschopného se s tím vyrovnat“, zatímco zbytek dospělých účastníků se promění v moudrého rodiče. Hlavní postava není tak naivní a s největší pravděpodobností vyzkoušela všechny navrhované možnosti. Ve férové ​​hře, abyste se dostali ze stavu Dítěte, můžete poděkovat svým přátelům za jejich rady a stimulovat tak svého dospělého k přechodu. Nebo možnost, která se moc často nevyskytuje, možná někdo z jejích přátel ještě dokázal navrhnout originální nové východisko ze situace a pak to P1 vzala na vědomí. Zastavení hry tímto způsobem. Bohužel je to vzácné, protože smyslem, opakuji, není přijímat rady přátel, ale odmítat je. Tím posilujete své vnitřní Dítě. Tuto hru lze hrát téměř každý den, poskytuje vynikající časovou strukturu. Smyslem hry je ukázat, že nikdo nemůže nabídnout přijatelné řešení. Vítězství vnitřního dítěte hlavního hrdiny je v tom, že mi nikdo nemůže pomoci s mými problémy a já se také nedokážu vyrovnat se svými obtížemi. Kolem mě jsou stejní bezmocní lidé. Abyste do této hry nevstoupili, můžete se zeptat: „Jak vidíte cestu ven z této situace? A vnitřní dítě hlavního hrdiny tato hra nebude zajímat.